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Oculus Go, All-in-One VR Headset - 64GB

Platform : Windows
4.2 out of 5 stars 1,462 ratings

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Brand Oculus
Colour Grey
Item weight 1 Pounds

About this item

  • Personal Viewing - The littlest, big screen. Crystal clear optics and state-of-the-art 3D graphics make your headset feel more like a personal theater.
  • Viewing with Friends - Watch with friends. Meet up in VR with friends and fans from around the world to catch live sports, concerts, or just your favourite TV show.
  • Portable & Easy to use - Ready when you are. Experience portable, all-in-one VR. That means no PC, phone, wires or hassles.
  • Controller - Effortless control. Whether it's navigating to your favourite shows or to a far-off land, the intuitive controller makes getting there a cinch.

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Product details

  • Is Discontinued By Manufacturer : No
  • Batteries : 1 Lithium ion batteries required. (included)
  • Language : English
  • Product Dimensions : 10 x 10 x 10 cm; 453.59 Grams
  • Release date : 9 August 2018
  • ASIN : B07D7HL9KV
  • Item Model Number : 1
  • Customer Reviews:
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Oculus Go is a whole new way to watch in VR. With crystal clear optics and state-of-the-art 3D graphics, the headset feels more like a personal theater. It's designed to be ready when you are. That means no wires, no PC, and no phone to drop in.


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Reviewed in Australia on 26 November 2018
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Reviewed in Australia on 4 May 2019
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Reviewed in Australia on 7 December 2018
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Reviewed in Australia on 22 January 2019
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Petra Skachova
5.0 out of 5 stars Il futuro é gia' qui - e questo pezzo di tecnologia lo dimostra
Reviewed in Italy on 2 December 2018
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5.0 out of 5 stars Il futuro é gia' qui - e questo pezzo di tecnologia lo dimostra
Reviewed in Italy on 2 December 2018
Potrei scrivere una recensione lunghissima, da appassionata di tecnologia e di realta' virtuale, ma cerchero' di essere concisa e chiara, anche se sara'difficile.
Dunque, intanto, sappiate cio che state per acquistare, perché potreste essere negativamente sviati da alcune recensioni non positive che trovate qui sotto la mia. Qui sfatero' tutti i miti e sciogliero' tutti i dubbi che potreste avere dopo aver letto le altre recensioni, saro'onesta e sopratutto avendo un po' di esperienza, oggettiva.

Intanto, Amazon ha tradotto male il titolo - si tratta non di cuffie ovviamente, ma di VISORE di realta' virtuale. Questo prodotto, che é partito come un ambizioso progetto di una start-up, é stato date le sue elevate potenzialita' acquistato da Facebook, che si é appoggiato per la produzione a Xiaomi - noto produttore di telefonini, leader del mercato.

DUBBI PRINCIPALI
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1) COME É FATTO: la fattura é di qualita, anche se si tratta di materiali plastici. Ovviamente, quali altri dovrebbero essere, se il visore deve risultare leggero da indossare. Al tatto io non percepisco alcun effetto cheap, é assemblato bene, non scricchiola da nessuna parte, é un design semplice ed efficace.

2) COMODITA DI INDOSSARLO: e qui ci siamo, é uno dei pochi visori sul mercato che viene definito il piu comodo e piu leggero da indossare. La mascherina in gomma che si appoggia sul viso é comoda, morbida e non preme. Una volta aggiustati i lacci per adeguarsi bene alla vostra forma della testa, troverete la posizione comoda. L'occhiale non deve scivolarvi giu e non deve schiacciare troppo la fronte. Per chi indossa gli occhiali, avete nella confezione il "distanziatore" per non rovinare le lenti, indossatelo.

3) APPANNAMENTO LENTI: a me non si appannano. Ma so perché si appannano agli altri - la mascherina é una sola, mentre i visi sono tanti. Si tratta della lunghezza individuale del naso, specialmente gli uomini quindi potrebbero coprire e riempire con il proprio naso la mascherina, chiudendo cosi lo spazio all'interno e non lasciando piu' filtrare l'aria (verificato con il mio compagno). A quel punto le lenti immediatamente si appannnano, perché l'aria calda del naso riempie lo spazio interno e non ha da dove uscire. Quindi - aggiustate un po' l'occhiale e portatelo leggermente su, lasciando fuoriuscire un po di piu il vostro naso. So che suona comico, ma sono certa che troverete la quadra giusta.

PRESTAZIONI TECNICHE
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4) QUALITA DELLE LENTI - tra tutti i visori standalone (senza cavi e senza cellulari da mettere all'interno) é considerato il visore con delle ottime ottiche. Di fatto, la risoluzione é molto alta, anche se non 4k - qui vi invito a fare una riflessione, perché come ho letto su un web americano specializzato in tema, i visori 4k attualmente sono un po frivoli, perché la loro risoluzione non é percepibile dal nostro occhio umano che non ha la vista in 4K, quindi togliamoci dalla testa di dover acquistare lenti con tale risoluzione. Cio che conta é come appare al vostro occhio, corretto? Vi dico che l'immagine é molto nitida, talvolta viva e realistica. Come hanno gia segnalato altri utenti, dipende molto dal contenuto che state guardando. I contenuti sviluppati direttamente da Oculus sono in altissima qualita, alcuni contenuti delle app di terzi sviluppatori non sono bellissimi, perché sono i sviluppatori che dovrebbero ottimizzare il contenuto. Al momento, Oculus Go vince nella risoluzione tra Oculus Rift e HTC Vive Pro.

5) INTERFACCIA UTENTE - é sorprendentemente facile da fruire, studiata in modo da essere logica. All'accensione vi verra'presentata in basso una barra principale del menu, da dove potete accedere alle vostre applicazioni, impostazioni, contatti, stanze virtuali etc, app store. In alto invece si apre il menu corrispettivo che avete selezionato. Non c'é molto da aggiungere, perché é davvero facile. Potete cambiare l'ambiente iniziale dove vi trovare e selezionare cio' che piu' vi aggrada. A me onestamente piace molto l'interfaccia utente, la trovo carina, pulita e chiara, anche se altri utenti si lamentano - penso quindi é solo questione di gusti

6) PRESTAZIONI
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Le applicazioni sviluppate da Oculus e interfaccia utente stessa corre velocemente e senza intoppi. Il dispositivo monta un chipset e processore pari a quelli dei cellulari top di gamma. L'eccezione la rappresentano alcune app di sviluppatori terzi, che non hanno ottimizzato app che puo quindi risultare scattosa e poco fluida. Mi é capitato poche volte di notare dei problemi pero. Ripeto sempre - i diffetti che riscontrate sono spesso causati dalle app dei terzi sviluppatori, Oculus non puo influire in questo. I giochi si avviano perfettamente, mai avuto uno lag, i video altrettanto, e permettono cosi un'esperienza immersiva

7) APP STORE - ho letto che molti non erano soddisfatti della selezione delle app, ma bisogna considerare che l'app store é in continua crescita cosi come lo sviluppo delle app stesse. Ogni settimana c'e ne sono di nuove, inoltre le app si aggiornano di frequente e migliorano. Ci sono alcune app gia preinstallate da Oculus, studiate appositamente per farvi fruire immediatamente alcuni tipi di contenuti, quali foto VR, video VR, incontri virtuali con altri avatar. Da scaricare avete un mare di scelta, tra moltissime app gratuite e a pagamento. Ovviamente, piu' un'app é complessa e gli sviluppatori ci hanno lavorato e investito tanto, piu costa - ma i 4 Euro io li pago volentieri, anche 9 a volte:-) Nonostante tutto ho trovato una miriade di giochi e esperienze gratuite di enorme qualita', che di certo troverete di vostro gradimento. Quindi - non c'é bisogno di pagare per sfruttare a pieno il vostro Oculus Go.

8) GRADO DI LIBERTA' - degree of freedom, ovvero grado di liberta. Oculus GO é un 3 DOF, vale a dire che rileva i movimenti della vostra testa, e potete quindi muovervi in avanti e di lato, rilevando automaticamente movimenti del vostro capo - per il resto ci pensa il telecomando. 6 DOF, che ha ad esempio Oculus Rift, aggiunge altri gradi di liberta grazie ai sensori posti nelle mani, che vi fara camminare in giro per la stanza, che viene mappata, e quindi avatar all'interno dei giochi o esperienze mima quasi esattamente i vostri movimenti, e voi camminate realmente in una stanza. Ecco la principale differenza. Ma non é corretto lamentarsi che con Oculus Go non vengono rilevati i vostri passi, se sappiamo che Oculus Go é un 3 DOF e non 6 DOF (appunto per alcuni utenti che erano amareggiati). Nonostante tutto, io vi assicuro che potrete fare un sacco di esperienze che vi lasceranno senza fiato, e potrete anche stare in piedi.

9) STARO MALE? - no, non starete male solo perché vi mettete l'occhiale di realta virtuale:-) Le sensazioni pero sono a volte talmente realistiche, che con la combinazione di vista e movimenti potete ingannare il cervello, che reagisce come se la situazione fosse reale: quindi ad esempio nella app Epic Roller Coaster sentirete le vertigini o lo stomaco con le farfalle, se vi capita anche in realta su un roller coaster. Ma é anche il bello, perché vi sentirete talmente immersi da provare questi brividi. Poi esiste "motion sickness", che viene creata dal fatto che gli occhi vedono una cosa, mentre il corpo sta fermo e il corpo non riesce a capire questo, per cui c'é chi potrebbe sentirsi un po' strano, a disagio inizialmente. Al momento non ho riscontrato queste difficolta, e nemmeno i miei amici - solo uno mi ha riferito di doversi abituare a questa sensazione. Ma anche perché, diciamocelo, quando é l'ultima volta che vi siete trovati appesi nello spazio tra i pianeti, o avete volato? In realta mai, il corpo si debe avituare e la mente aggiustare :-) Nelle app poi é raccomandato di stare o in piedi o seduti, dipendentemente dal comfort che si vuole raggiungere. Io ho sentito piu volte sensazioni forti e dopo 1 ora di esperienze un po piu spinte (movimento, voli etc.) ho dovuto togliere l'occhiale perché mi sentivo affaticata - probabilmente é normale ed é anche consigliato fare delle pause di tanto in tanto.
In altre app normali, di esplorazione etc, non sentirete particolari sensazioni a livello corporeo e quindi sono comfortevoli.

10) A COSA SERVE? - sembrera scontato, ma in molti me lo hanno chiesto. Perché non l'hanno ancora provato:-)! Ma é giusto rispondere a questo. La realta virtuale ha ampi modi di utilizzo, dal ludico, professionale, esplorativo, accademico e di studio, fino al puro divertimento e creativita. In alcuni ospedali gia utilizzano VR e mixed reality per compiere delle complesse operazioni in tempo reale, o per cercare vittime tra le macerie, i designer esplorano i loro disegni dall'interno, gli agenti immobiliari fanno tour virtuali delle case.... Ora arriva il momento del pubblico, e la realta virtuale diventa una tecnologia per tutti. Trovo che Oculus Go é un'ottima base per iniziare a capire che cosa é la realta' virtuale, perché ha un prezzo accessibile ed alta qualita'. Date le specifiche tecniche e il fatto che é 3DOF, sappiamo che possiamo volare nell'universo, interagire con giochi, viaggiare in citta dove non siamo mai stati (come fate con Google Maps, ma meglio!), visitare spazi inesplorati, disegnare a 360 gradi attorno a voi, collegarvi con amici da tutto il mondo in una stanza tutta vostra e parlare come al telefono, mentre giocate e condividete vostre foto e video, sfogliare Instagram e Facebook in maniera del tutto innovativa, sollevarvi dalla terra e giocare giochi bellissimi come ad esempio DAEDALUS, ma anche partecipare a eventi come sessioni di Yoga, concerti dal vivo, partite di calcio. E questa é la parte interessante, nel Oculus Venues ma anche in Alt Space, potete essere seduti in prima fila ad alcuni degli eventi piu prestigiosi del mondo, senza pagare un centesimo e senza spostarvi fin li. Cosi mi sono guardata una partita degli Yankees, un concerto di Celine Dion... o un concerto acustico intimo essendo seduta tra il pubblico. In tutto questo, attorno a voi ci sono altri avatar, persone che usano un visore VR, con i quali potete parlare, fare amicizia, collegarvi su FB (o anche no se non lo desiderate e disattivare questa funzione). Le applicazioni di utilizzo sono talmente tante che é difficile spiegarvele tutte. Potete anche sfogliare le foto dal vostro cellulare. Lascio a voi la esplorazione allora. Non vi annoierete mai, assicurato.

11) E I BAMBINI? - bella domanda... benché ci sono presenti delle app studiate appositamente per i piu piccoli, é sconsigliato l'utilizzo di questo visore ai bambini fino ai 12 anni per via dello sviluppo oculare. Non é quindi un gioco vero e proprio per un bambino, di cui cervello non avrebbe elaborato correttamente l'immagine e potrebbe influire con il corretto sviluppo della vista.

12) BATTERIA - si carica come un vostro cellulare, con un cavo micro-usb, la carica avviene abbastanza velocemente e la buona notizia é che potete caricarlo mentre lo utilizzate. Se usate il visore a pieno regime, due ore con la piena ricarica le fate, al limite potete sempre appunto attaccare il caricatore se avete bisogno di continuare ad utilizzarlo.

13) TELECOMANDO - telecomando non é "da babbuini", come ho letto qui :-) É un telecomando molto leggero, comodo da impugnare e fa sempre perfettamente cio che deve, ha svariate funzioni, facili da capire, per navigare nel sistema, intereagire nei giochi etc. Serve anche per ri-allineare la vista centrale all'interno del visore, a a rilevare la vostra mano in alcuni giochi ed esperienze, oltre che a puntare, sfogliare, muovervi etc.

14 DILEMMA FACEBOOK - non é in realta alcun dilemma. Il visore é commercializzato da FB, che ovviamente ha implementato all'interno alcune funzioni compatibili con questo social network. Io personalmente non sono amante dei social network, ma non mi ha mai dato fastidio il fatto che al primo utilizzo mi sono dovuta registrare con FB, non ho poi piu sentito parlare di Facebook e nessuno all'interno me lo propina. Se invece Facebook vi piace, avrete una miridade di opzioni di trovare nuovi amici che anche loro hanno un visore (anche di altre marche, per le app di terzi sviluppatori, tipo vTime a Alt Space), interagire durante gli eventi dove partecipate dal vivo in Oculus Venues, parlare coi vostri amici di Facebook nel vostro Oculus Room (menzionato gia piu sopra), sfogliare i vostri album, condividere e molto altro. Se non avete aperto un account FB, apritene uno qualsiasi e usate quello per fare il primo log-in in Oculus. Non vi serve altro. Non so perché molti si arrabbiano di questa implementazione dentro, gli altri visori vi chiedono altrettanto FB, in alcune app, oppure un'indirizzo mail (e state tranquilli che anche tramite un indirizzo mail possono scoprire moltissime cose su di voi, compreso i social network che usate, se e questo cio che vi preoccupa).

15) WI-FI e BLUETOOTH - il visore si collega al wi-fi di casa vostra, la prima volta serve impostare la password, poi non ve ne dovrete piu'occupare. Nelle impostazioni potete scegliere la rete wi-fi che vi serve, se vi spostate in un altro luogo. Il visore é dotato di connessione bluetooth, che serve a collegarsi principalmente con il telecomando. All'occorrenza tramite bluetooth potete collegarvi anche con app Oculus (da installare sul vostro cellulare) con il vostro visore, se volete sfogliare foto del vostro telefonino e avere altre informazioni.

16) APP OCULUS - potete installarvela gia adesso, e sfogliare cosi le applicazioni disponibili :-) Ad ogni modo, é una parte complementare che a volte userete, comoda, non sempre necessaria, perché l'occhiale di suo é gia abbastanza indipendente.

17) APP CONSIGLIATE - per cominciare, installate e impostate queste app: Netflix (gratuita), YouTube VR (gratuita, versione fatta a posta per i visori VR) molto ben studiata, Oculus Rooms (preinstallata), Wonderful You (gratuita), Daedalus (4,99 Eur) - un gioco eccezionale dal punto di vista grafico, audio e di movimento, Samsung VR - trovatevi dentro il filmato animato "Invasion", oltre ad altri bellissimi contenuti, Jurassic Park - Blue, Virtual virtual reality, Epic Roller Coaster (provate il NEON), The Missed Spaceflight (da far vedere ai vostri amici come prima esperienza, resteranno stupiti), Face Your Fears - tanti capitoli ispirati ai film famosi per affrontare le vostre paure, provate Stranger Things, trailer del gioco Lone Echo II, gioco interattivo Angest, The Manor

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LO COMPRO? VALE LA PENA? - La risposta é SI. Vediamolo per quello che é - un visore di alta qualita, 3 DOF, pieno di contenuti interessanti, che non tramontera facilmente e avra sempre molto supporto da parte del produttore e dei sviluppatori delle app: questo é un fatto molto importante da considerare. Perché é prodotto da Facebook e sara il visore piu' divulgato e di massa, in breve periodo. Al prezzo di 219 Euro non ha concorrenza, e potete guardare molte recensioni estere per trovarne la prova. Inoltre, é importante rendersi conto, che il futuro sta nei visori standalone, ovvero senza necessita di cablature e PC potenti da comprare e trascinarvi dietro, e senza potenti cellulari da inserire all'interno (ormai una soluzione rudimentale). Con questo prezzo e considerando che la tecnologia di VR si sviluppera sempre di piu, al momento, se non volete spendere piu di 300 Euro, questo é il vero best buy sul mercato.

Avevo promesso che sarei stata breve, ma cosi non é stato. Spero almeno che questa recensione vi abbia aiutato a sciogliere alcuni dubbi, a capire cio' che volevate ed a prendere una decisione a riguardo:-)
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shaun
5.0 out of 5 stars Love my Oculus Go
Reviewed in the United Kingdom on 10 September 2018
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101 people found this helpful
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Anon
5.0 out of 5 stars I said "I'll never buy VR" and here I am, with a VR headset
Reviewed in the United Kingdom on 22 September 2018
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86 people found this helpful
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Luca
5.0 out of 5 stars Oculus go 64 Gb
Reviewed in Italy on 14 August 2018
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144 people found this helpful
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Alexander L.
5.0 out of 5 stars Optimal für erste VR-Erfahrung
Reviewed in Germany on 30 July 2018
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